3DS『モンハン ストーリーズ』のシステムについての解説です。

概要

序盤の仕様

  • 主人公は男の子と女の子から選んで、キャラクターメイクができる。
    冒険をサポートしてくれるアイルーはナビルーという見た目が少し変わった特別なキャラクター。
    後々ナビルーの少し変わった見た目の謎も明らかになっていく。
  • ライダーになるためにはお供のモンスター、オトモンが必要になる。
    見つけた卵と絆を結ぶと、モンスターをオトモンにできる。
  • フィールドにいるモンスターとは接触することで戦闘開始。
    好戦的なモンスターは自分から近寄ってくる。
  • ハンターや様々な人々と関わり交流を持つことで、"目覚め"ていく主人公。
    この目覚めがストーリーにおいて大きなテーマとなる。

バトルシステム

全般

  • バトルはターン制となっている。
  • 敵モンスターの特性を見抜くこと、そして仲間のモンスターであるオトモンに乗ったライドオン状態で繰り出せる『絆技』が勝利のカギを握る
  • バトルが終了すると素材やアイテムが手に入る。

三すくみの属性

  • 属性の概念があり「パワー」「スピード」「テクニック」
  • 攻撃方法は3つで、それぞれの攻撃がジャンケンのような三すくみになっている。
    パワー…テクニックに強く、スピードに弱い。
    スピード…パワーに強く、テクニックに弱い。
    テクニック…スピードに強く、パワーに弱い。

メニュー(戦闘時)

  • オトモン ・・・ 
  • 戦う ・・・ 通常攻撃
  • 特技 ・・・ 特別な攻撃など特殊技を繰り出す
  • 入れ替え ・・・ 
  • アイテム ・・・ アイテムを使用する
  • 逃げる ・・・ バトルから逃走する

特技

  • スプラッシュソード…相手1体に8回ヒットの物理ダメージを与える。
  • シールドバッシュ…相手1体に物理ダメージを与える。低確率でスタンを発生させる。

フィールドでの操作やシステム

操作方法(フィールド画面)

下記テーブルは横方向へスクロール(移動)できます。

項目 詳細
Aボタン 採取などのアクション
Cスティック カメラの操作
Rボタン カメラを右回転
Lボタン カメラを左回転
Xボタン メニュー
Yボタン オトモンに乗る

メニュー(フィールド画面)

  • アイテム ・・・ アイテムを確認&使用する
  • 調合 ・・・ アイテムを調合する
  • 装備 ・・・ 装備品の着脱
  • バトルポーチ ・・・ 
  • スキル ・・・ スキルの確認
  • クエスト ・・・ クエストの確認
  • ステータス ・・・ ステータスの確認
  • セーブ ・・・ ゲーム進行データに上書きで保存する

判明しているオトモン

イャンクック

リオレウス

  • 空を飛べる

ババコンガ

  • ツタを登れる

ドスランポス

  • ジャンプができる

判明している敵性モンスター

  • アプトノス
  • イーオ
  • ブルファンゴ
  • クンチュウ
  • ブナハブラ
  • アオアシラ

【TGS 2015】直撮りプレイムービー

  • 東京ゲームショウ2015のカプコンブースにプレイアブル出展されていた時の映像です。
  • プレイはおなじみゲームニュースサイト4gamerさんの記者によるものです。

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